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363050.com发布时间:2025-11-23 08:27:08 点击量:
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1996年电视媒体还是主流,1995-1996互联网仍处于通信基础设施阶段 。1997年网站、门户;软件/程序时代;1998年互联网思维开始萌芽(邮箱系统/游戏平台);1999年上市效益催生更多巨头成立。 2000年互联网泡沫,危机中被淬炼;2001年内部治理;2002年营销渠道。2003年电商、2004年网游、2005年搜索、2006年抢用户、2007年页游、2008年社交。
我们的观点: ① 提高了音乐生产效率,让音乐用户【借助于AI音乐软件】 【低门槛】成为音乐创作者;让更多有音乐才华的人,能 被看到的可能性提高。 ② 全民音乐是泛娱乐的重要条件,互联网时代实现泛娱乐 化的是游戏;泛娱乐化则会带来更大的市场空间、人群 (玩家)数量 。③ 类似音乐的内容方向上,图片(如即梦等)、视频素材 (如剪映等)均有类似【功能】的应用软件。
AI作为生产力、以AI各类工具为载体,在快速的“改革”内容产业,我们预判内容产业的趋势,是UGC重回PUG,即AI 助力“用户”成为专业创作者,这个过程会伴随着产业链的重塑、甚至是生态链的重塑。 但相较产业链的变化、生态链的变化,我们认为“价值链的变化”、“评价体系”的变化更重要——如何分配价值、 什么样的评价体系在决定价值的分配比例。 变现至上代表着一种开放的态度,邀请至上则代表审慎选择;流量为王,是“流量”占据了价值链分配的最大一环, 权限为王,则代表着“权限”是价值链分配中最重要的部位。
移动互联网的红利已然消退,流量逻辑难以为继、流量模式已被全面反噬;基于AI的生长逻辑与生长模式,是适配AI 时代的新逻辑与新模式。 AIGC的运行逻辑,伴随着各类大模型的优化、迭代,已势不可挡,当AI在源源不断生产各种形态的内容时,我们有必 要审视一个问题,未来什么样的内容能真正跑出来? 仍然是爆款吗?是的! 但相较于导演制、制片人制下的爆款内容的生产方式、评价体系,AI时代会有新的牵引指标。 目前看,核心是“有用”、“如实”——一切的AIGC,若作为供给端去运行,按照大趋势,供给的内容必须以“有 用”、“如实”为方向牵引,这才是建设性的AIGC纲要;否则将陷入AIGC的汪洋大海中——信息收集与内容生成在大 模型帮助下看似更容易了,但信息整合与内容传达则寸步难行,唯有“有用”、“如实”才能拔升供给内容的竞争力, 应对信息整合与内容传达的门槛提升、壁垒提高。 真正的有用,不是供给端认为的“有用”,而是“如实”于需求端的对“有用”的定义、判断、感觉、变迁。
AI时代,每个供给端都将面临巨大的短板,传统的金字塔结构的商业模式会难以为继,企业金字塔结构被打碎了,类似剧组式的, 各个级别拼凑一个临时团队,接任务,而非过往的等级严格式层层管理,公司剧组化、CEO导演化,快速响应众多挑战。小而美的 公司或将成为重要的供给力量,借助于外部合作的力量,快速组队接项目。信息从不对称走向“对称”甚至是全息,金字塔结构被 打碎成网络结构——网络密度越大的地方效率就越高,活力越强。 个人在AI视角下,本质上正在“演员化” 。 首先,未来人作为需求方,会借助于诸多AI工具帮忙做前期的筛选、判断,能否高效率通过这样的审视,“真实”是可行 的,但不一定高效,若要高效,就得借鉴演员的角色塑造、情感传达的功力、力道、技巧。 其次,人要主动顺应AI的趋势,成为AI结构化数据中的一部分,否则哪怕当下再有名气、有威望、有影响力的专业创作者, 若不主动将自己的思想、能力数据化、数据结构化,未来大模型的任何运行,都会被舍弃,大模型自建了一个新世界,并非 简单的数字化、数据化,而是系统、缜密、全面解构自己的“专业度”,以此沉淀出自己的结构化数据,在这个趋势下,人 的行为会被牵引,会像演员一样,非常注重自己的言行举止,以养成习惯、成为习性去顺应大模型的运行法则。 以AI大模型新世界的规则、偏好来重新规束自己的言行举止,为满足AI工具需求的表达,迫使个人演员化。
AIGC的运行,以“有用”、“如实”为纲要;按照AI的需求与偏好,组织或个人作为供给端需要“进化”。人机协同、供给、需 求,三个部位循环往复,相互之间、反复碰撞中,会通力博弈出新的评价体系——移动互联网时代,基于流量逻辑与流量模式的 评价体系是“变现至上×流量为王”,那AI时代,基于生长逻辑与生长模式的评价体系将会是什么?或是“邀请至上×权限为 王”。组织或个人,如何获取更多的邀请(即解锁他人所设置的对外权限),将成为 “指挥棒”,真正、深刻去影响生态、产业 的价值。 AI时代,人人都可以借助于AI工具转为专业创作者,我们预判,未来对爆款的要求或许会更高,爆款之上则为“顶级作品”。 邀请至上的评价体系中,顶级作品是硬通货,是解锁权限的最高阶的稀缺品。 人与AI协同协作,在供需两端同时运转,会通力博弈出新的评价体系——相对于移动互联网时代的“流量为王”,新生成主义 时代则是“邀请至上”;如何被邀请?用顶级作品!权限为王,即能否拿到用户的信任,被开放更多的权限、更大的权限,能 否被更多邀请、拿到更多交互对象的权限,是AI时代,价值最大化的关键。
根据我们自2021年以来的持续、年度跟踪,我们尝试给出如下的回答: 2021年的元宇宙,当下回过头去看,似乎是用一种“倒序”的方式,先展现了一幅未来的画卷;2022年特斯拉发布了机器 人的概念机;2023年ChatGPT横空出世,生成式AI作为一种生产力,填补了人工效能的不足;2024年下半年具身AI的概念 开始火热;2025年市场历经上述5年的持续的产业剧变,对项目、标的的审视,更多在于“出数据、贡献业绩”。 然而,2023年全社会各层面、各大小公司均在快速切向对生成式AI的关注,2024年又开始切向对具身AI的关注,站在2025 年的尾巴上,回望2023、2024,真正的场景重塑,似乎要借力于生成式AI与具身AI的携手、共筑、形成合力,故市场的预 期、审视,与产业真实的情况形成了一定的“背离”。 此外,人的局限性,在于难以脱离思维惯性,面对AI,全市场习惯性用互联网30年的发展经验来期待AI的进展与成效,然 而,正如上几页PPT所示,AI与互联网有本质性的5个层面的不同,若意识不到这一情况,越是用互联网的经验去推进,反 而会越“低于预期”。 另外,基于我们对AI的推演,AI将以各类工具为载体,深刻改变“供给、需求”两侧,如各类AI音乐APP,正在帮助普通 用户快速转变为“专业创作者”(UGC→PGC),内容的趋势性方向若发生变化,将开始推动供给、需求两侧的实质性变 化,进而改变产业链;相对于产业链的变化,价值链的变化更深刻、影响更为深远,这背后则是评价体系的变化——互联 网时代的流量至上、变现为王,在AI趋势下会变吗?我们认为会的。
我们在2024年AI 六大空间的逻辑构建中,指出AI将落地于PC、智能手机、MR、Agent、各式垂类硬件、人形机器人这六个计算 平台/空间中。 站在当下,展望2026年,我们将增加一个“空间”,即现实世界中的众多细微场景的重塑——生成式AI与具身AI的携手改造,即 第7个空间。 现实世界中的细微场景众多,陆续正在被创新性改造的过程中,2026年我们将重点跟踪这个部位(第7空间)的落地、推进情况。 空间不同,对AI(大模型、机器人等)的技术要求、伦理要求、法律要求等均有不同的标准。
7大场景,我们最看好“现实世界中细微场景的重塑”: 生成式AI在PC中的应用,一直很流畅,但C端消费者不会为此付出明显的溢价;生成式AI在智能手机中的应用,不明显,关注苹果后续的发布; 生成式AI在MR眼镜中的应用,有一定应用价值,但MR眼镜本身进展较为缓慢; Agent是2024年年底开始发力的部位,在to B、to C领域的推进仍需要时间; 端侧的垂类硬件,如机器狗等,仍需自动驾驶等技术的进一步成熟; 人形机器人,全球都在关注特斯拉的技术锁定与量产计划; 反而,自2025年年中,现实世界中细微场景的重塑,有较为亮眼的案例。
彩票业务:落地30余家商业综合体体彩形象店;同时,签约近1000家院线渠道门店;独家代理数十家阿根廷、法国、德 国国家队以及巴萨、曼城、利物浦等国际知名俱乐部顶级足球IP资源,并纳入国家体彩采购体系,打造“体彩+体育IP 周边主题店”融合模式,激活消费新场景。
2024年底上线的AI赛事预测平台;自主研发的体育赛事智能机器人已完成原型机落地,同时即将与铁路总局在“体彩上 高铁”项目上实现突破性合作。
2025年下半年,公司将乘势而上,快速复制体彩新零售模式,同时依托AI赛事预测平台及智能机器人,持续孵化即时竞 猜、沉浸式体验等多元创新业务,全面推进体育彩票数字化、场景化、智能化升级。
我们判断2026年的重点部位,是现实世界中的细微场景,被生成式AI与具身AI携手重塑,故: 2026年核心关注众多的细微场景,尤其是较为“封闭”的小体系,逻辑上首先能跑通; 其次,因为场景的不同,对本体或端侧的要求有真实的、本质性的不同,有核心需要是功能的(如高危场景)、有核心 需要是智能的(如情感陪伴类场景);不同场景对技术的要求不同、技术实力的程度也不同; 再次,不同的场景,真实被重塑之际,必然会相伴而生有基本的伦理需求。 以上是2026年,针对我们最看好的部位,我们的跟踪逻辑、次序。
